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对用户来说,区块链游戏应该是什么样的

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2018-11-8 16:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
说到游戏,很多人都非常熟悉,游戏在你心中是什么样的呢?
市场上的游戏种类非常多,竞技类、生活类、养成类、修仙类……各种各样的,但是玩家对于它们的选择一定会有一个共同点,好玩。

游戏的存在,是为了玩。这是大多数人对于游戏的认知。可玩性,变成了游戏最重要的指标。随着区块链技术的出现,区块链游戏也随之诞生,给了我们传统游戏增加了一条附加属性——金融性。这个时候有一部分人,开始对区块链游戏的可玩性的要求变得很低,他们看重的是这个游戏赚钱吗?

据相关数据显示,区块链玩家一般是20-30岁这个阶段的年轻人,学历偏高,具有一定的经济实力。他们在玩区块链游戏的时候每一步操作都需要成本,需要考量经济价值。


那么区块链游戏究竟具有怎样的玩法特点呢?
就拿第一款大火的迷恋猫来说,基本上知道区块链游戏的人应该都知道《Crypto Kitties》,这款游戏是以网页为载体,利用区块链技术生成基因不同的猫咪,玩家通过购买猫咪来培育小奶猫,每只猫对应着真实的市场,有一定的几率可以获得稀有猫,而稀有猫的价格会比一般的猫咪贵非常多。很多游戏玩家将这种“收藏小猫”的概念转换为新型投资方式,电子猫的市场价值随着玩家的越来越多也得到了升值。

随着迷恋猫的大火,随着而来各式各样的收藏类游戏。再到FOMO3D的出现,这款区块链游戏则是资金盘模式,具有回报高、风险高的特点。玩家通过购买任意Key,随着Key价格上涨来获得分红。
其实不难看出这类区块链游戏玩家更在意的是其价值的体现,玩家通过分享挖矿、阅读挖矿等行为来引导更多的人加入挖矿,提升游戏的价值。就游戏本身而言,可玩性其实不大,大家热衷的点还是在价值体现上面。所以这就一定程度上局限了玩家类型。很多追求游戏可玩性的人可能会对这类游戏不感冒。

当然,游戏开放商们也意识到这个问题,区块链游戏也在做着不断的改进。最近一款叫做“DR寻龙记”的区块链游戏引起了很多人的注意。其发行公司中安寰宇区块链公司在对游戏的可玩性方面做了一个比较完善的体系,从游戏名称不难看出这是一款考古类的游戏,通过挖掘龙骨复活恐龙,然后交配产生龙蛋,孵化龙珠,就游戏本身而言是一个完整的体系。当然,区块链游戏离不开价值输出,游戏内设置的交易大厅更是为了玩家能够更方便的进行自主交易,而中安寰宇为了最大程度保障游戏玩家利益更是提出游戏产物可以直接兑换实物,这一点让很多对此游戏感兴趣的玩家欣喜万分。公司也对游戏的整体运营方向做了非常完备的规划,相信游戏一经推出必将引起轰动。


其实作为游戏,不论是传统游戏还是区块链游戏,开发商索要追求的就是用户体验。游戏的玩法、游戏场景的设置、甚至游戏的价值体现,都是为了能让玩家有一个好的游戏体验,拥有好体验的游戏才是真正的会让玩家很好的记住并且愿意去玩的游戏。

其实现在的游戏市场已经相对成熟,已经是一个比较完善的商业生态,区块链的出现也使游戏有了一些改变,现在的区块链游戏仅仅还只是区块链技术的试验场。如果真的要让区块链游戏得到更多人的喜欢和更大的市场,还需要不断的提高自身的底层技术,吸纳传统游戏的优点,与传统游戏结合。DR寻龙记也是一次对区块链游戏的探索,我们期待着未来的超级区块链游戏!

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GMT+8, 2018-11-17 15:35

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